TORRENT-ELECTROFILM
vovan_nekrasov
Новый сайт о кино где можно скачать фильмы исключительно хорошего качества. Так же можно прочитать свежие новости о кино и посмотреть трейлеры к ожидаемым фильмам. Для истинных гурманов подготовлен раздел Кинопремии, в котором вы сможете просмотреть информацию о всех фильмах и актёрах, которые получали награды.

Сонливость в рабочее время может означать, что пора сменить работу
vovan_nekrasov
Хроническое недосыпание, бессонница, недостаток витаминов и солнечного света — все это приводит к сонливости на рабочем месте. Снижается концентрация внимания, появляется рассеянность, голова отказывается "включаться", каждая мысль дается с невероятным трудом. Врачи и психологи рассказали РИА Новости, чтобы справиться с сонливостью в рабочее время, нужно определить ее причину.

Сон и карьера
Некоторым неумение справиться с желанием вздремнуть стоит карьеры. Так, 1 февраля 2013 года квалификационная коллегия судей Амурской области прекратила полномочия судьи Евгения Махно, который был представлен в видеоролике, выложенном в интернете, дремлющим в ходе судебного процесса. А в декабре 2011 года, например, на конференции в Китае чиновники уснули во время обсуждения способов борьбы с ленью на работе. Недисциплинированных сотрудников временно отстранили от работы.
По словам руководителя Центра медицины сна ФМБА России Александра Калинкина, причиной сонливости на работе может быть недосыпание, стресс или депрессия — все они есть у очень большого числа людей. "Если причины нарушения сна физиологические, то в большинстве случаев они устранимы, либо полностью, либо могут быть подвержены лечению", — рассказал Калинкин РИА Новости. В этом случае, по его словам, необходимо обратиться за помощью к врачу.
По мнению эксперта, скука при монотонной и однообразной работе в офисе не может быть причиной сонливости, а ее наличие говорит о более серьезной проблеме. "Скука сама по себе у нормального здорового человека не присутствует. Этому подвержены люди, которые имеют физиологические особенности, заболевания, например, депрессию, или другое заболевание, которое нужно лечить", — сказал Калинкин.
Собеседник агентства также заметил, что если пытаться искусственно сократить себе время сна, это обычно приводят только к тому, что снижается качество физической активности и умственной деятельности. "Единственный надежный способ борьбы с сонливостью на рабочем месте — это выспаться", — напомнил он.

Сменить деятельность
Психолог Юлия Зотова считает, зевота и сонливость — естественные защитные реакции здорового организма. "Когда человеком что-то воспринимается как плохое, дискомфортное, ненужное, он так защищается", — рассказала РИА Новости Зотова.
По ее мнению, скука, сонливость и отсутствие включенности в рабочий процесс физически здорового работника означают, что человек не имеет ни внутренней, ни внешней мотивации, чтобы заниматься этой работой. "К сожалению, никакие внешние допинги в виде техник, взбадривающих средств и процедур ситуацию не разрешат. Поэтому предложение кардинального решения — находить работу, которая сама по себе "зажигает"", — считает психолог.
Также она отмечает, что техники, позволяющие взбодриться в течение рабочего дня, имеют временный и нестойкий эффект, так как работают с последствием, но не с причиной. Если изо дня в день человек ощущает себя вялым, несобранным, но при этом здоров физически, то в этом случае, считает Зотова, необходимо работать с внутренней и внешней мотивацией. "Если я смогу заметить, что мне очень нужны эти деньги, например, и они решают много вопросов в моей жизни, то, возможно, работа станет меня больше радовать; когда я начну уважать и ценить ту отдачу, которую работа мне приносит, ту стабильность и безопасность, которые я получаю благодаря своей работе", — сказала она.

Особые правила
Чтобы не страдать бессонницей, врачи рекомендуют соблюдать гигиену сна.
"Главное перед сном — суметь переключиться с активности и бодрствования на расслабление. Для этого нужно, как минимум, один час не занимается активной умственной деятельностью. Вторым обязательным условием является ритуал засыпания: нужно придерживаться одного времени, спать в одном месте, комфортном, располагающим ко сну", — советует заведующий отделением медицины сна Первого МГМУ имени Сеченова Михаила Полуэктов.
Он также напомнил, что в постели категорически запрещается читать и смотреть телевизор.
"Когда человек ложится в постель, он должен свет выключать", — сказал он.
Выходные нельзя ни в коем случае проводить в постели, подчеркнул Полуэктов. "Человек, пролежав в постели 12 часов, будет чувствовать, что он все равно не выспался. Лучше спать 8 часов, но концентрировано. Если валяться в постели по несколько часов, время от времени засыпая, — это приводит к разрушению сна, делает сон менее качественным", — пояснил врач.

Правда о сладостях
vovan_nekrasov
С детства все родители говорят детям, что есть много сладкого вредно. В юности мы узнаем, что это также очень вредно для фигуры, а в зрелости – и для здоровья. Но, тем не менее, полностью отказаться от сладкого очень тяжело. Так что же все-таки в нем вредное, а что не очень?
Итак, вы зашли на сайт http://.............. в поисках работы своей мечты и не нашли ничего подходящего, вы в расстроенных чувствах. В таких случаях невольно захочется скушать конфетку, или даже две. Что касается успокаивающего свойства сладкого, это правда. Оно действительно сможет немного поднять вам настроение, правда эффекта хватит не более чем на полчаса. Но, из-за нехватки сладости будет ощущаться грусть и усталость.
Что касается конкретно сахара, то у него нет никаких полезных свойств. Наполнен витаминами коричневый сахар, который и рекомендуется употреблять вместо обычного белого. Многие люди, особенно те, кто следит за фигурой, заменяют сахар на сахарозаменитель. На первый взгляд, он менее вреден, но в основе сахарозаменителя находятся генномодифицированные организмы, что само по себе далеко не полезно. Также, он вызывает образование канцерогенов. И кстати, повышает аппетит.

Законы жанра аниме
vovan_nekrasov
Закон Неопознанной Антигравитации: Если какой-нибудь герой прыгает, кидает что-нибудь или падает с неба, тяготение уменьшается раза в 4 по сравнению с земным.

Закон Усиления Звуковых Волн: В космосе (вакууме) громкие звуки вроде взрывов раздаются ещё громче, чем в атмосфере, так как воздух не мешает их распространению.

Закон Механической Подвижности: Чем крупнее летательный аппарат, тем быстрее он летит. Бронированный боевой робот является, таким образом, самым быстрым устройством, известным науке.

Закон Непостоянства Времени: Время, разумеется, непостоянно. Для героя время останавливается, когда он делает что-то крутое или впечатляющее. Время также замедляется, если друзья или влюблённые погибают, и ускоряется в моменты битвы.

Первый Закон Непостижимой Смертности: Хорошие герои и плохие герои умирают одним из двух способов. Либо настолько быстро, что даже не показывается, как именно, либо замедленно и растянуто во времени.

Второй Закон Непостижимой Смертности: Hу вот, пришло время плохим героям умирать, несмотря на уровень физических повреждений. Даже когда плохие герои умирают быстро, как мухи, их гибель всё равно никто не оценит! Это, по-видимому, является признаком того, что Зло повредило себе отдел мозга, отвечающий за соблюдение реальности.

Первый Закон Драматического Усиления: Сцены, содержащие массу важных действий героев, изображаются неподвижными кадрами или тёмным экраном со вспышкой яркого света (обычно красного на белом).

Второй Закон Драматического Усиления: Сцена с очевидным действием (к примеру, хороший герой ударил плохого героя по морде) показывается минимум с трёх разных точек.

Закон Последовательной Реакции: Всё имеет привычку взрываться от малейшей искpы.... Все!!! Частный случай: всё, что взрывается, сначала вспучивается.

Закон Жизненной Энергии: Яркий свет вырывается из смертельных ран главного героя.

Закон Излучения Энергии: Энергия всегда собирается в "сгустки" перед тем, как боевой робот или звёздный истребитель выстрелят.

Закон Обратной Разрушительной Величины: Разрушительные свойства оружия обратно пропорциональны его размеру.

Закон Неисчерпаемости: Ни у кого в бою не кончаются патроны. Конечно, за исключением случая, когда герои загнаны в угол или неисчислимы и тупы.

Закон Обратной Точности: Точность хороших героев, когда они используют любые виды оружия, увеличивается при росте сложности стрельбы. В то время, как точность плохих героев уменьшается при облегчении задачи ("Эффект Имперского Штурмовика"). Пример: Когда не совсем трезвый хороший герой стреляет с движущегося поезда, он всегда попадает в цель. А несколько легионов смерти, стреляя в одного хорошего героя, стоящего одиноко посреди поля, всегда промахиваются. Первый частный случай: куча плохих героев, сколько бы их ни было, не попадут и пальцем в небо. Второй частный случай: когда хороший герой сталкивается в неравном бою с плохими героями, последние выстраиваются в линию, позволяя хорошему герою сразить их одной автоматной очередью и скрыться от преследования.

Закон Кровавости: Человеческое тело содержит более 50 литров крови. Иногда - ещё больше.

Закон Демонической Предопределенности: Демоны и другие плохие сверхъестественные существа имеют по меньшей мере три глаза, зубастую пасть и кожу жёлто-зелёного или коричневого цвета, иногда чёрного. Демоны могут нападать только с холодным оружием.

Закон Военной Непригодности: Огромная галактическая армада, включающая целые армии на борту, снаряжённые разрушительными военными машинами с жестокими, бессердечными и кровожадными воинами, может быть остановлена и потерпит поражение от одного незначительного фактора вроде сильных эмоций или трогательной песни.

Закон Тактической Непригодности: Гении тактики в аниме отсутствуют.

Закон Невнимательности: Герои в пылу сражения никогда не замечают незначительные вещи. Такие, как потеря конечности или смертельная рана размером с Нью-Йорк.

Закон Детской Интел лектуальности: Дети всегда умнее, чем взрослые. И почти всегда вдвойне надоедливее.

Штрафстоянка — Ваша машина мешает горожанам (совместная акция с дизайн-заводом «Флакон»)
vovan_nekrasov
27 Февраля в Москве, проведена совместная с дизайн-заводом «Флакон» акция, моделирующая ситуацию процесса эвакуации припаркованных автомобилей, нарушившими ПДД.

http://www.youtube.com/watch?v=g9DNFvILubw&feature=youtu.be

«Через несколько лет экологичные стройматериалы завоюют рынок» - эксперты
vovan_nekrasov
Инновации проникают во все сферы нашей жизни, и ремонт и строительство – далеко не исключение. Рынок стройматериалов за последнее время претерпел существенные изменения в плане технологий производства, и вот уже рядовым гражданам доступны чудо-новинки строительных материалов, сделанные по новейшим технологиям, направленным на производство экологически чистых стройматериалов. «Каширский Двор» рассказывает, какие из новых строительных технологий пользуются наибольшей популярностью у потребителей.

Позволяет сэкономить на строительстве дома использование экологичных бетонных блоков. «Они действительно просты в использовании: их может уложить любой человек, обладающий хотя бы базовыми навыками строительства. К тому же, спектр применения данного строительного материала очень широк. Блоки из бетона применяют для возведения стен зданий, в том числе и подсобных» - рассказывают специалисты. Действительно, легкий бетонный блок уже становится хорошей альтернативой тяжелому бетону, поскольку обладает большей теплопроводностью. В перспективе он может обогнать и популярный доселе кирпич: «Существенным фактором здесь является цена. Керамический кирпич имеет высокую себестоимость, как производства, так и реализации. Бетонные блоки находятся в более низком ценовом сегменте. Кроме того, в отличие от силикатного кирпича, блоки из бетона - экологически чистый строительный материал» - рассказывают в «Каширском Дворе».

Инновации в отделочных материалах также развиваются достаточно быстро. Наиболее востребованным из них сейчас является гипсокартон, технологии изготовления которого претерпевают постоянные усовершенствования. «Ламинированный гипсокартон обладает массой преимуществ по сравнению со своими конкурентами. Его степень шумоизоляции гораздо выше, увеличена его термо- и влагостойкость, он устойчив к деформации и загрязнениям; цветоустойчивость; антистатичность; высокие звукопоглощающие свойства. Затраты на установку гипсокартонных панелей меньше, по сравнению с «мокрыми» процессами» - объясняют специалисты компании «Каширский Двор». Этот материал по замерам степени экологической безопасности на высоте.

Краска и обои, удерживающие первенство в рядах отделочных материалов, тоже испытывают на себе различные инновации, связанные в основном с повышением экологичности производства. «Наиболее приемлемыми и безвредными являются краски на водно-дисперсионной основе: те же, которые имеют в составе уайт-спирит, уже потеряли былую популярность. Среди обоев последней новинкой стали текстильные они представляют собой полотно, наклеенное на поролон, обладают повышенными теплоизоляционными и шумопоглощающими свойствами, а также светостойкостью. Использование для изготовления полотна нитей различных оттенков позволяет обеспечить любую цветовую гамму. Стеклообои, не менее инновационный материал, вообще производятся из минеральных экологически чистых материалов: кварцевый песок, сода, известь, доломит. Они не вызывают аллергии и не выделяют в воздух токсичных веществ» - рассказывают специалисты «Каширского Двора».

Таким образом, почти все инновационные технологии стройматериалов направлены на повышение степени их экологической безопасности. «Несомненно, поскольку очень многих покупателей сейчас волнует безвредность материалов, производители совершенствуются в направлении экологичности. Уже через несколько лет следует ожидать массового перехода производителей на производство экологически чистых строительных материалов» - прогнозируют специалисты.

Московские стандарты сервиса приходят в Санкт-Петербург
vovan_nekrasov
Специалисты компании Penny Lane Realty – ведущего оператора на рынке жилой и коммерческой недвижимости - с 2003 года предоставляют в Петербурге услуги крупнейшим транснациональными корпорациям, посольствам и представительствам. Специфика работы с такими клиентами сформировала высочайшие стандарты сервиса, которые компания привносит и на Санкт-Петербургский рынок недвижимости.

Специализация Penny Lane Realty - комплексное обслуживание, включающее не надуманные, а реально востребованные услуги. Так, в сегменте аренды жилья это, прежде всего, страхование арендованных квартир, организация пре-визитов (ознакомление с городом, его инфраструктурой и реалиями) и адаптационных туров (по школам и детским садам, местам отдыха, приобретение мебели и бытовой техники), предоставление скидок у местных провайдеров услуг (медицинских учреждений, фитнес-центров, ресторанов, служб такси, химчистки и прочих), пост-договорной сервис (прекращение/продление договора аренды, решение всевозможных конфликтов в течение срока аренды), техническое обслуживание квартир, единый стандарт договоров, круглосуточный колл-центр для обращений арендаторов за любыми консультациями. Все это позволит безболезненно переносить переезд как отдельно взятому клиенту, так и, возможно, компании – нанимателю в целом.
Уже в 2010 году было зафиксировано возвращение корпоративных клиентов на рынок жилой аренды. В первом полугодии 2011 года доля зарубежных и отечественных компаний, снимающих жилье для своих сотрудников, возросла до 68% от общего числа клиентов (рост составил 10% относительно показателей 2010 года).
К примеру, переезд «Газпрома» в Санкт-Петербург обсуждается уже давно. Долго и на самых разных уровнях шли дискуссии относительно строительства штаб-квартиры компании. В результате, выбрано место (Лахта, Лахтинский пр., 2), согласована высота (500 метров), сроки завершения строительства (2018 год). При этом представить себе переезд такой крупной структуры в одночасье невозможно, и дальновидные стратеги Газпрома начали поступательное движение заблаговременно.
Так, еще до появления нового офиса компании «Газпром-нефть» и «Газпром-экспорт» арендовали один из лучших БЦ центра города - Quattro Corti на Почтамтской улице. Переезд ориентировочно 1300 сотрудников этих фирм запланирован на осень-зиму текущего года. Где будут жить эти профессионалы? Многих ли сотрудников удастся заменить местными кадрами? Найдутся ли для всех достойные квартиры? Удастся ли снять или хотя бы минимизировать стресс, сопровождающий переезд? Тем более в другой город. Тем более в город, который так сильно отличается от Москвы.
По данным сайта SPB.BAZANDA.RU, претендующего на роль конечной инстанции с точки зрения сбора полноценной информации по рынку аренды квартир в бюджете выше $1500 в месяц в Петербурге, и реально обладающего уникальной для северной столицы аналитикой в сфере аренды квартир, в городе сегодня не более 1086 вакантных предложений по аренде в бюджете от $1500 в месяц. В Москве, к примеру, квартир в бюджете выше $2000 в месяц вакантно не более 3515.
«Рынки аренды в Москве и Санкт-Петербурге радикально отличаются, - утверждает Марина Шекера, руководитель проекта BAZANDA.RU. - Здесь приняты разные практики работы. Питер лидирует по количеству предложений в сегменте краткосрочной аренды, что говорит о туристической популярности города на Неве. В Москве же развит рынок долгосрочной аренды, что отражает преобладание в столице представительств Российских и трансконтинентальных корпораций. В столице доходные дома остались от еще советского УПДК, создавались по инициативе Правительства Москвы. В Петербурге же на этом рынке правят скандинавские пенсионные фонды. В любом случае, в прошлом Российские риэлторы никогда не сталкивались с таким массовым переездом. И если рынок долгосрочной аренды Москвы смог бы перенести этот заезд с минимальным ростом ставок аренды, то прогнозировать развитие ситуации в Петербурге крайне трудно».
По мнению экспертов Penny Lane Realty, Центральный район будет наиболее интересен сотрудникам Газпрома сразу по ряду причин: расположение офиса, развитая социальная инфраструктура. Именно в центре по итогам первых 7 месяцев 2011 года расположено 66% всех квартир города, стоимостью от $1500 в месяц. Однако, важно учитывать то, что до 95% жилого фонда центра Петербурга было построено более 100 лет назад, а капитальный ремонт сделан лишь в половине домов. Новых жилых комплексов – десятки. Это имеет как явные, так и скрытые недостатки: отсутствие парковочных мест (тем более подземных), проблемы с водоснабжением, протекающие крыши, зачастую неблагополучное окружение даже при высоком качестве выбранной квартиры. Избежать подобных проблем при заселении поможет только профессионал, работающий на данном рынке годами, знающий каждый квартал и дом, лично побывавший в квартире.
«В Penny Lane Realty процедуры обслуживания корпоративного клиента отработаны на 100%, что позволит профессионалам рынка углеводородов безболезненно переносить переезд, потратить меньше времени на бытовые вопросы, столь близкие и понятные нам, - говорит Павел Пикалев, директор Penny Lane Realty Saint Petersburg. - Успех консультанта-профессионала не отделим от знания рынка. В Penny Lane Realty ежедневно проводится мониторинг всех предложений апартаментов в Петербурге. Однако, для того, чтобы предоставить сервис на высшем уровне в таком масштабе, нам необходимо иметь на руках соответствующий контракт и начать подготовительную работу».
«Сожалеем о том, что «Газпром» бросил расселение своих сотрудников на самотек. Неструктурированный подход к решению столь масштабной и сложной задачи вызывает сомнение если не в успехе, то в эффективности этой работы, - считает Георгий Дзагуров, генеральный директор Penny Lane Realty. - Под удар поставлены: безопасность (из-за непрофессиональной проверки чистоты документов и сделки в целом), эффективность (как следствие неактуальности, недостоверности или низкого качества презентационных материалов по объектам), экономия времени сотрудников и ресурсов компании. Отказавшись от этих преимуществ комплексного подхода, структуры «Газпрома» теряют возможность получить корпоративную скидку и целый спектр корпоративных сервисов. Более того, уже сейчас ряд локальных риэлторов начинают спекулировать на имени «Газпрома», использовать его логотип при расклейке объявлений на подъездах домов. Только продуманные, скоординированные действия в этом направлении, только месяцы кропотливой подготовки позволят переехать безболезненно и экономично».
Сегодняшняя позиция руководства «Газпрома», принявшего решение о том, что своим расселением каждый сотрудник будет заниматься самостоятельно, скорее всего, приведет к переполоху на рынке недвижимости, необоснованному росту цен, как следствие - низкому качеству жилья сотрудников компании, ограниченных выделяемым им бюджетом, уверены эксперты Penny Lane Realty. А логотипы «Газпрома», расклеенные в многочисленных объявлениях на подъездах, и вовсе не делают имени этой ведущей Российской компании.
«Наш ресурс - BAZANDA.RU - подготовился к обеспечению сотрудников «Газпрома» достоверной и всеобъемлющей информацией по рынку. Мы уже на низком старте. В преддверии жестких колебаний цен по рынку даже обеспечили работу таких функций, как ежедневная сверка ставок по всем лотам без исключения», - отмечает руководитель портала Марина Шекера.
«Для нашей компании переезд «Газпрома» в любом случае – уникальный вызов. Договор с «Газпромом» не подписан, но подготовку мы ведем уже сейчас за свой счет. Уверен, что наши старания оценят по факту, - заключает Георгий Дзагуров. - Жалею только, что «Газпром» жестко нацелен на аренду, не рассматривает пока приобретений в жилой сфере, а ведь через год будет дороже, некоторых объектов, удивительно точно вписывающихся в концепцию размещения сотрудников фирмы, как ее вижу я, попросту уже не будет на рынке».

Международный бакалавриат в России
vovan_nekrasov

Диплом международного бакалавриата позволяет школьникам из России продолжить обучение в ведущих университетах и академиях мира.

Вот уже 14 лет российские школы имеют возможность участвовать в системе, которая позволяет школьникам из разных стран продолжать обучение в любом университете мира. Международный бакалавриат – это единственная неправительственная организация в мире со статусом международного консультанта в ЮНЕСКО и Совете Европы. Она объединяет более 2000 школ по всему миру и является единственной образовательной системой признанной во всем мире. Этот факт позволяет школьникам, которые обучаются в аккредитованных данной системой школах, получить диплом международного бакалавриата и продолжить обучение в одном из 2300 университетов мира.

Из истории международного бакалавриата

Система Международного бакалавриата когда-то  была придумана дипломатами. Частые переезды из страны в страну не самым лучшим образом сказывались на образовании детей: приходилось менять школы, осваивать разные языки, обучаться по разным программам. Вот тогда и родилась идея создать универсальную школьную систему, единую для всего мира и дающую качественное современное образование.

Центральная штаб-квартира организации находится в Женеве (Швейцария). Экзаменационный и программно-методический центр располагается в Кардиффе (Великобритания).

Как устроена система международного бакалавриата

Международный бакалавриат предлагает три образовательные программы. В начальной школе - Primary Years Programme, PYP, для обучающихся 3-12 лет. В основной школе -Middle Years Programme, MYP, для обучающихся 11-16 лет. И дипломный период - Diplom Programme, DP, для обучающихся 16-18 лет.  На каждом из этих этапов программой предусмотрено прохождение экзаменационных испытаний и в случае успеха – получение диплома международного бакалавриата.

Необходимо отметить, что международный бакалавриат не подменяет национальных систем образования, наоборот, дополняя их, он помогает сохранить и приумножить достижения отечественного образования.

Международный бакалавриат в России

По данным Британской международной школы в Москве, с 2005 года в России более 1600 выпускников школ получили сертификаты и дипломы по программе международного бакалавриата. В этой связи эксперты отмечают тот факт, что не все русские школы, которые декларируют выдачу итоговых документов по системе международного баклавриата, не соблюдают стандарт данной системы и из-за этого по окончанию школы, бывшие ученики, получают только сертификат международного бакалавриата, который не дает права поступления в зарубежные высшие учебные заведения.

 По словам генерального директора Британской международной школы в Москве Татьяны Ануфриевой, британская школа является одним из 4-х образовательных учреждений в Москве, которое уже 16 лет обеспечивает своим ученикам возможность получения именно диплома международного бакалавриата, что позволяет им продолжить обучение в любом университете мира В настоящее время выпускники школы продолжают обучение в самых известных университетах мира и России.

Помимо Британской международной школы в Москве, еще 11 школ из России являются членами системы международного бакалавриата. Полный состав участников международного бакалавриата представлен на официальном сайте организации.


Melodic Metalcore
vovan_nekrasov
В конце 90-х возникает третья волна металкора, ориентированная на более мелодичное звучание. Такие группы, как Trivium, Bullet For My Valentine, Still Remains, Darkest Hour, Poison the Well, Underoath и Atreyu являются наиболее коммерчески успешными. Большое влияние на звучание этих групп оказал мелодик дет метал, в частности такие группы, как In Flames и At the Gates. В песнях часто используется чистый вокал.


Визуальные эффекты в кинематографе
vovan_nekrasov

Практически сразу после появления кинематографа, режиссерам показалось недостаточно того, что можно просто снять на камеру. Им захотелось показать зрителю что-то новое, то чего он не может увидеть в обычной жизни. Еще в 1905 году в Англии Р. Паул создал фильм «Автомобиль», где машина улетала с Земли, проезжала по кольцам Сатурна и возвращалась обратно. Для того чтобы зритель увидел на экране что-то необычное, можно либо создать перед камерой эту необычную картину, или снять что-то таким образом, чтобы это показалось необычным. Эти два способа с самого начала развивались параллельно и зачастую дополняли друг друга: на студиях строились колоссальные декорации, и вместе с тем начинали применяться так называемые комбинированные съемки.

Визуальные эффекты в кинематографе: Рис.1

Самый простой визуальный эффект можно было получить, просто повернув камеру, наклонить кадр, или вообще перевернуть ее вверх ногами. При такой съемке у зрителя возникает ощущение, что мир встал на голову, а если использовать соответствующие декорации, то вполне можно снять человека, разгуливающего по потолку комнаты или по наружной стене дома. Камеру можно еще и немножко потрясти, таким нехитрым способом получив эффект тряски от взрыва. Чуть более сложные эффекты, кстати, как и предыдущие до сих пор активно применяющиеся, это использование светофильтров. С их помощью можно добиваться очень интересных результатов. Например, действие, которое происходит в пустыне, можно отснять на снегу, да прямо на снегу, просто применив желтый светофильтр. Более того, все персонажи, в качестве бесплатного дополнения, получатся такого органичного песчаного опенка, как в знаменитом кинофильме «Белое солнце пустыни». Что интересно, светофильтры начали использовать еще до появления цветной пленки. В последнее время они выдержи в а ют жесткую конкуренцию с компьютерной цветокоррекцией. Применение которой связано с некоторыми накладными расходами на оцифровку снятого материала, но цифровая технология позволяет применять разные фильтры к разным частям кадра, то есть герои «Белого солнца» могли бы получиться и не такие желтые. Увеличение и уменьшение скорости прокрутки пленки в камере — также эффект, который можно с уверенностью назвать долгожителем. Многие привычные вещи выглядят совсем иначе, если ускорить или, наоборот, замедлить течение времени. Полет комара снятый так, что различим каждый взмах его крыла, или видео, на котором день сменяется ночью за считанные секунды, — вот несколько простых примеров использования этого эффекта. Эта идея получила свое цифровое развитие - так называемый булеттайм (BulletTime).

При создании фантастических и исторических фильмов огромные деньги тратились на постройку декораций, но они необходимы далеко не всегда. Иногда фон можно заменить рисунком или фотографией. Снять актера на виртуальном фоне можно, просто установив позади него специальный экран и с обратной стороны при помощи проектора на просвет спроецировать на него фон. Если вместо статичной картинки использовать кино, то можно снять и более сложные сцены. За простотой этого метода скрывается и его недостаток - из-за того, что экран плоский, мы не можем в прямом смысле «поставить» людей в декорации. Мы можем только подменить фон, поверхность же, на которой люди стоят, должна быть реальной.

Настоящим прорывом в комбинированных съемках стало появление технологии так называемого хромакея (Chromakea). При этом сцена снимается на одноцветном фоне, обычно на зеленом или синем. После чего вместо этого цвета можно подставить любой другой видеофрагмент. Эта технология была очень тепло принята телекомпаниями, для создания виртуальных студий. Теперь студию новостей можно было заменить комнатой с однотонными стенами, а зритель при этом мог видеть что угодно: хоть футуристический, хоть классический интерьер; ведущих можно даже «перенести» на лесную лужайку. В кино данный метод применяется для создания как виртуального фона, так и некоторых других эффектов. Например, если движение и оптические параметры камеры, снимающей фон и персонажей сцены, будут полностью аналогичны, то можно вживить персонажей на этот фон, при этом камера будет двигаться, что позволяет получить более зрелищные кадры. Часть съемок фильма «Есенин» проводилась на обычной московской улице. Соответственно в кадр попадало много лишнего: современные дома, провода и антенны. И если подтереть все лишнее в тех частях кадра, где нет движения, не составляет никаких проблем, то области, в которых находятся актеры, могли вызвать трудности. Была возведена специальная стена зеленого цвета, впоследствии замененная компьютерным рисованным задником.

Визуальные эффекты в кинематографе: Рис.2

Если развить эту идею, то становится понятно, что финальная картинка в кинематографе может состоять не только из двух слоев, но и из большего количества. Например, при формировании сцены штурма крепости стены крепости, поле боя перед укреплениями, актеры и небо могут быть сняты в совершенно разных местах или даже нарисованы на компьютере. Совмещение различных видеопоследовательностей называется композингом (composing). Простейший случай композинга мы каждый день видим в новостях с сурдопереводом, где кадры из одной студии накладываются на кадры из другой, Но в кинематографе применяются куда более сложные эффекты. Например, из кадров с полем, по которому скачут два всадника, можно сделать сцену с несколькими десятками людей на конях. И зритель даже не заметит сходства между всадниками. Этот способ особенно хорош для батальных сцен, ведь в большинстве армий мира солдаты одеты в одинаковую форму. Но если всех конников сделать последовательным смещением, то они будут двигаться «в ногу», что наверняка вызовет у зрителя недоверие. Чтобы этого не произошло, каждую отдельно взятую фигуру накладывают со смещением, то есть одна лошадь начинает бежать с правой ноги, а соседняя будет повторять ее движения с некоторой задержкой. Но иногда и этого бывает недостаточно, тогда можно даже слепить одну лошадь из двух других: так, в фильме «72 метра» некоторые чайки были слеплены из трех частей - голова от одной, а туловище и ноги от двух других. Но даже в идеальной армии все солдаты не могут выглядеть абсолютно одинаково. Возникает необходимость как-то разнообразить персонажей. На них можно накладывать цветокоррекционные фильтры, изменять их размер и пропорции и, как уже было сказано, составлять одно целое из частей разных персонажей. Для этого чаще всего используется метод 20-трекинга. При этом программа отслеживает положение какой-то задан ной на одном кадре точки во всех остальных кадрах последовательности. После чего к координатам точки можно «привязывать» различные объекты, будь то шапка кавалериста или же половина чайки. Только в одном случае шапка «привязывается» к какой-то выразительной точке на голове человека, а в другом — к углу обрезанного тела чайки. Для того чтобы на отснятый городской пейзаж добавить рекламный плакат, висящий на стене дома, необходимо протрекать (получить последовательность координат точки на каждом кадре) точки, соответствующие тем углам дома, за которые будет крепиться плакат, и просто как четырехугольник по четырем углам прикрепить картинку с плакатом. Степень достоверности сцены зависит лишь от мастерства художника. Но при изменении положения камеры освещение может меняться, а так как наш плакат остается двухмерным, то имитировать правильное освещение — достаточно непростая задача. Что при работе с трехмерными объектами перестает быть столь большой проблемой.

Визуальные эффекты в кинематографе: Рис.3

Встает проблема совмещения трехмерной и двухмерной информации. Чаще всего приходится работать в трех направления: вживлять 30-персонажей в отснятый фон (возможно, с актерами), переносить изображения с актерами в 30-декорации и изменять внешний вида актера при помощи 30-объектов. Две видеопоследовательности снимаются разными по своей природе камерами - реальной и виртуальной. Если камера неподвижна, то первых двух проблем не возникает - достаточно лишь подобрать свет и положение камер. Но если нам нужна сцена с пролетом камеры, то обе камеры должны двигаться идентично.

Визуальные эффекты в кинематографе: Рис.4

Для виртуальной камеры мы всегда точно знаем ее параметры и траекторию движения, ведь они задаются цифрами. А для материалов, отснятых настоящей кинокамерой, обычно известно только фокусное расстояние объектива, да и то если информация не потеряна после съемок. Конечно, можно перемещать камеру в пространстве по строго определенному закону, но для этого потребуется специальный дорогостоящий робот проще восстановить параметры камеры и способ ее движения по уже отснятому материалу. Метод для восстановления параметров и движений камеры называется мачмувингом. Метод основан на принципах проективной геометрии. Понятно, что если точки на трехмерной сцене, которую мы снимаем камерой, неподвижны друг относительно друга, то они не могут двигаться на видео независимо друг относительно друга. Входными данными для алгоритмов восстановления параметров камеры являются последовательности координат некоторых точек на каждом кадре. Эти точки могут выбираться программой автоматически — например, как самые яркие или как содержащие пересечение выделяющихся линий (уголки), но более точный результат обычно получается, если они заданы вручную. Человек указывает некоторые точки на одном кадре, после чего программа сама следит за их перемещением и находит их координаты на всех остальных кадрах, если, конечно эти точки все еще видны на них.

Что можно просто снять на камеру

Кинематограф как жанр родился из театра, а в театре со спецэффектами особо не побалуешься, там все происходит на глазах у зрителя. Но существуют разнообразные технические средства, по зволяющие создавать интересные эффекты в реальном времени. Прежде всего это разного рода осветительные приборы. С их помощью можно сменить время суток, создать впечатление прозрачности актера. Да с помощью проектора на декорации модно спроецировать что угодно: хоть взрывы, хоть звездное небо. Часто как в кино, так и в театре для создания сцен, которые должны изображать сон, используют освещение «через воду». Мощный источник света направляется в ванночку с водой, на дне которой лежат кусочки фольги. Съемочная площадка заполняется неоднородными, быстро меняющимися бликами и отсветами, у зрителя создается впечатление нереальности ситуации.

Дымы тоже давно перестали быть проблемой для постановщиков. Существует множество разнообразных технологий для создания дыма, и большинство из них опровергает известную пословицу «нет дыма без огня». Еще как есть. Тут и распыление жидкостей, создающих стойкий эффект тумана, и мощные дым-машины, которым под силу покрыть все вокруг плотным слоем стелющегося дыма или сымитировать горящую покрышку. Существуют и реагенты, которые при смешивании испускают тонкие стойкие струйки дыма, особенно их любят те, кто снимает рекламу сигарет.



Иногда при съемках приходится работать со льдом, а он под горячим студийным светом тает буквально на глазах. Специально для таких случаев фирма Сопаог Рото производит широкую гамму заменителей льда. Вы можете приобрести кубики, или крошку, или даже маленький айсберг, форму которому при помощи бритвы можно придать самостоятельно. Все эти заменители делаются из желатина и после нескольких часов размачивания в воде, практически неотличимы от настоящего льда.

Эта же фирма производит и капли, имитирующие росу, аэрозоли для создания паутины и пыли, так любимой в фильмах ужасах. Даже морозные рисунки на стекле и пивную пену можно приобрести упакованными в баллончики и пачки.

Далее при помощи различных математических моделей восстанавливается траектория камеры и трехмерные координаты тех точек, что были использованы в качестве входных данных. Например, для ролика, снятого в комнате, в качестве опорных точек можно выбрать углы стола и комнаты, или яркие колпачки на авторучках, а также другие мелкие хорошо видимые предметы. Результаты работы программы можно импортировать в 3D-редактор, для каждой опорной точки будет создан маркер, а камера будет полностью соответствовать той с помощью, которой был снят исходный ролик. Теперь, чтобы положить на стол новый предмет, надо провести воображаемую плоскость между точками, соответствующими углам стола, и на ней разместить 3D-объект. Если наложить на исходный клип изображение, полученное виртуальной камерой, то вживленный предмет будет выглядеть неподвижным относительно стола, как будто он там просто лежит.

Сразу же встает проблема с освещением. Ведь для того, чтобы «вживленный объект выглядел органично, его освещение должно соответствовать сцене в целом. Более того, было бы совсем неплохо, если бы он отбрасывал тень на другие части сцены. С освещением все делаете достаточно естественным путем. Если есть информация о свете, который был установлен на съемочной площадке, то делается подобная структура из виртуальных осветительных приборов, а потом их параметры подгоняются, грубо говоря, на глаз. Если же такой информации нет, то сразу переходим ко второй стадии - подбору параметров, только теперь необходимо подобрать еще количество и расположение источников света.

А вот для реализации теней потребуется достроить в 3D те части сцены, на которые будет падать тень. Эти части делаются таким образом, что их не видно на финальной отрисовке сцены, но тень, которая падает на них, будет представлять собой полупрозрачное темное пятно. То есть фон (отснятый материал) будет просвечивать, он будет затемнен, одним словом мы получим именно тень. Можно конечно, поступить и проще — «прилепить» на композинге к 3D-объекту снизу полупрозрачное черное нечто, нарисованное в «Фотошопе», но опять же непонятно, как это нечто будет меняться при повороте камеры.

Если же отснятых актеров необходимо внести в 3D-среду, то тут сначала вся сцена продумывается, создается четкий план. После чего актеры снимаются на зеленом или синем фоне, при этом камера должна «проехать» именно так, как в финальной сцене. Далее в дело снова вступает программа. Только теперь при съемках по фону следует расставить маркера которые будут использоваться программой как опорные точки. Маркеры могут быть какими угодно, главное, чтобы они были хорошо видны на основном цвете фона и чтобы впоследствии их было легко убрать. Например, в качестве маркеров часто применяют обычные шарики для пинг-понга, которые хорошо видны при любом освещении. Правда, необходимо следить за тем, чтобы в каждом кадре одновременно оставалось не меньше чем минимально допустимое число маркеров. Это число зависит от конкретной программы, обычно оно не превышает пяти. После восстановления траекторий движения камеры действия очень похожи на предыдущий случай, только теперь персонажи будут заслонять собой цифровой фон, а через те части кадра, которые были зелеными, фон будет просвечиваться. Ну и с привязкой актеров к поверхности, по которой они ходят, придется немножко повозиться. В некоторых фильмах приходится изменять облик артистов. Например, нам необходимо «прицепить» к голове персонажа какой-то сложный имплантат — допустим, заменить глаз цифровой камерой. Для этого можно было бы изготовить специальный прибор, который и разместить на голове у актера. Но если персонаж должен выполнять какие-то действия, хотя бы вращать кольца объектива, применение механических «протезов» сильно осложняется. Нам необходимо «прицепить» 30-объект к голове актера.

Для этого на то место, где впоследствии будет находиться имплантат, наносится яркий грим, играющий ту же роль, что и вышеописанные маркеры. Но если в предыдущем случае было достаточно одной камеры, то здесь потребуется как минимум фильм при композитинге. Подобным образом, на самом деле, делается большинство киновзрывов.

Минимум две, причем в хорошем качестве может снимать только одна, именно с нее картинка впоследствии пойдет на экран. По такому же принципу, как работает наше бинокулярное зрение, с помощью двух и более камер можно определить положение любой точки в пространстве. Теперь если мы «привяжем» 3D-имплантат к маркерам на лице актера (мы уже знаем их траекторию движения), то он будет неподвижен на лице - мы получили искомый результат.

Особое место в спецэффектах занимают взрывы и дым. И если дыма можно напустить прямо на съемочную площадку, то снимать взрывы, да еще и вблизи от актеров, быть весьма опасно. И дым, и взрывы могут быть выполнены как трехмерными, так и двухмерными. Могут быть и комбинации этих методов — например, от 2D-взрывов часто разлетаются 3D-осколки. Двухмерные взрывы обычно снимаются на полигонах на однородном фоне, после чего вставляются в фильм при композитинге.

C 2D-дымом еще проще, его с достаточной степенью реализма можно сгенерировать программно, то же самое касается и пара и даже в ряде случаев облаков. Но когда требуется сделать дым, который, как гроза у Островского, будет отдельным персонажем, используют более сложные способы и их комбинации. Например, в фильме «Манга» из труб автомобилей шел дым, отснятый прямо во дворе студии. Использование трехмерного дыма открывает большие возможности для управления им, становятся доступны разного рода завихрения и перемешивание слоев, но его создание куда более трудоемкое.

Обычно, 3D-дым представляет собой множество отдельных частиц со своими свойствами и сложной взаимосвязью, которые сливаются на экране в единое целое. Для получения достоверной картинки требуется очень много частиц со сложными взаимосвязями. Такой дым часто «идет» от падающих самолетов и горящих осколков. К движущемуся объекту привязывается так называемый источник системы частиц, который постоянно создает новые частицы, в дальнейшем живущие собственной жизнью. Что интересно, существуют и 2D-технологии, основанные на использовании систем частиц.

Трехмерные взрывы и огонь тоже чаще всего создаются при помощи частиц. Только теперь эти частицы движутся по другим законам и способны «излучать свет». Некоторые частицы пламени могут одновременно являться и источниками дыма, что иногда дает очень интересные результаты. На этом область применения систем частиц не ограничивается, с их помощью создается множество разнообразных эффектов: фейерверки, планктон и водные потоки, даже стаи птиц иногда делают по этому принципу.

Напоследок хотелось бы рассказать о способах изображения выстрелов. Выстрел из огнестрельного оружия состоит из двух частей: вспышка при выстреле (выброс пламени из ствола) и микровзрыв в том месте, куда попадает пуля. Вспышки при стрельбе-чаще всего не имитируют вовсе, просто используют холостые патроны и снимают как есть, но при необходимости их несложно сделать методами, описанными выше. А вот места попадания пуль требуют особой подготовки, в них закладываются небольшие заряды взрывчатки и в нужный момент подрываются. Если же необходимо снять то, как пули пробивают, например, кузов автомобиля, можно просто снять одну и ту же сцену с целым и продырявленным авто, а потом расположить кадры таким образам, что пробоины будут появляться в нужный момент.

Как сейчас модно говорить, эффекты не делают фильм. С этим утверждением трудно не согласиться, но ведь именно за спецэффектами зритель приходит в кинотеатр. Ведь только большой экран позволяет показать их во всей красе. Именно для того, чтобы взрывы и грохот разрушений были более реальны, в кинотеатры устанавливают многоканальные акустические системы. И как показывает практика, кассовые сборы фильмов с впечатляющими эффектами обычно очень велики.


?

Log in